الأنبوب الرقمي LED الأجزاء المستخدمة بشكل شائع

يشيع استخدام قطاعات الأنبوب الرقمي LED

عدد المقاطع المستخدمة بشكل شائع في الأنابيب الرقمية LED هو بشكل عام 7 مقاطع ، بعضها زائد علامة عشرية ، والآخر مشابه لـ 3- نوع الرقم "زائد 1". عدد الأرقام هو النصف ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 8 ، 10 ، إلخ ... ينقسم الأنبوب الرقمي LED إلى نوعين: الكاثود المشترك والأنود الشائع وفقًا لطريقة توصيل LED . فهم LED تعتبر هذه الخصائص مهمة جدًا للبرمجة ، لأن الأنواع المختلفة من الأنابيب الرقمية لها طرق برمجة مختلفة بالإضافة إلى اختلافات دوائر الأجهزة.


إنها الدائرة الداخلية للكاثود المشترك وأنابيب الأنود الرقمية الشائعة. مبادئ انبعاث الضوء الخاصة بهم هي نفسها ، ولكن تختلف أقطاب إمداد الطاقة الخاصة بهم. الألوان هي الأحمر والأخضر والأزرق والأصفر ، إلخ. تستخدم الأنابيب الرقمية LED على نطاق واسع في الأدوات والساعات والمحطات والأجهزة المنزلية وغيرها من المناسبات. عند الاختيار ، انتبه إلى حجم المنتج ، واللون ، واستهلاك الطاقة ، والسطوع ، وطول الموجة ، وما إلى ذلك. سوف يقدم ما يلي صور الدبوس الداخلية للأنابيب الرقمية LED شائعة الاستخدام.

هذا 7- أنبوب رقمي LED مكون من رقمين 10- مع علامة عشرية. الشكل 2 تعريف الدبوس كل حد يتوافق مع حرف يشير إلى أن DP هي فاصلة عشرية. من خلال التحكم في طرف COM لكل أنبوب رقمي LED بدوره عن طريق مشاركة الوقت ، يتم التحكم في كل أنبوب رقمي وعرضه بدوره ، وهو قيادة ديناميكية.

يبلغ وقت الإضاءة لكل أنبوب رقمي 1-2 مللي ثانية. نظرًا لاستمرار الرؤية البشرية وتأثير الشفق للديودات الباعثة للضوء ، على الرغم من أن كل أنبوب رقمي لا يضيء في نفس الوقت ، طالما أن سرعة المسح سريعة بدرجة كافية ، فإن انطباع الناس هو مجموعة من بيانات العرض الثابتة دون وميض . تأثير العرض الديناميكي هو نفس تأثير العرض الثابت ، والذي يمكن أن يوفر الكثير من منافذ الإدخال / الإخراج واستهلاك أقل للطاقة.

معلومات موسعة

تقدير الطاقة

1. وحدات البكسل الحقيقية الثابتة (التباعد المتساوي والمسافات غير المتساوية هي نفسها): 16 * 8 بكسل حقيقي لأقصى استهلاك للطاقة لوحدة واحدة 16 * 8 * 3 * 0. 02=7. {{9} } بكسل ؛ {{1 {12}}} بكسل ارتفاع النقطة ؛ 3 - تتكون كل نقطة بكسل من ثلاثة تيارات. 0. يقدر 02 - حجم كل تيار.

ملحوظة: 2R1G1B بكسل حقيقي اثنان من مصابيح LED الحمراء المتصلة في سلسلة لا تعد إلا تيارًا واحدًا.

2. وحدات البكسل الافتراضية الثابتة (تباعد متساوي) 2R1G1B: الحد الأقصى لاستهلاك الطاقة لوحدة واحدة هو 16 * 8 * 4 * 0. 02=10. 24 16-16 بكسل عرضًا ؛ ارتفاع {{1 0} بكسل ؛ 4- كل بكسل تتكون النقطة من 4 تيارات. 0.02 - تقدير حجم كل تيار.

ملحوظة: 2R1G1B وحدة بكسل افتراضية 2R1G1B يتم فصل اثنين من المصابيح الحمراء ويتم حساب كل أنبوب على أنه تيار واحد.

3. امسح صورة حقيقية (1R1G1B) أو (2R1G1B): خذ وحدة 16 * 16 بالألوان الكاملة الرباعية P1 0 كمثال ، الحد الأقصى لاستهلاك الطاقة لوحدة واحدة (16 * 16 * 3 * 0. 02) / {17}}. 84 16-16 بكسل عرض النقطة ؛ ارتفاع 16 - 16 بكسل ؛ 3 - 3 التيارات لكل بكسل؛ 0. 02 - تقدير حجم كل تيار ؛ 4 - 1 / 4 مسح.

ملاحظة: 1R1G1B بكسل حقيقي أربعة مصابيح LED متصلة بالتوازي لحساب تيار واحد ؛ معدل الاستخدام المقدر لكل مصدر طاقة للوحة المسح هو 80 بالمائة.

Risenta متخصصة في إنتاج شاشات LCD المتنوعة ، يرجى النقر للتواصل معنا


إرسال التحقيق

قد يعجبك ايضا